Начало игры

Материал из Справка разбитых миров
Перейти к: навигация, поиск

Содержание

Основная концепция

Структура Миров

Строение РМ.jpg

Миры без монстров

Серая Зона

Зона, которая имеет боевые и не боевые миры. Они появляются случайно при перемещении. Для того чтоб мир не исчез после перемещения, его надо стабилизировать используя предмет Малая Сфера Статики. В этот мир вы сможете попасть из Цитадели. Если мир принадлежит сообществу, то каждый член сообщества сможет переместиться в него из Цитадели.

  • Небоевой мир нельзя передать клану.
  • Вблизи от домена нельзя стабилизировать мир.

Миры с монстрами

Для прохождения каждого круга нужно истребить всех мобов во всех локациях и войти в Тёмный портал. Если Вы умираете или покидаете проходимый Вами круг, в следующий раз существа появятся заново.

Для прохода зоны Вам необходимо выйти живым из боя с боссом зоны и босс должен умереть.

Тренировочная Зона

Боевая зона для новичков. В ней только один круг. С вами всегда находиться телохранитель Ангел-Хранитель.

Для этой зоны лимит составляет 5% от количества опыта, необходимого для получения уровня навыка.

Шанс потери одетой вещи или из инвентаря равен 0%.

Зеленая Зона

  • Боевая зона, имеющая 7 кругов. Пройдя эту зону, вы сможете попасть в Синюю Зону.
  • Для этой зоны лимит составляет 5% от количества опыта, необходимого для получения уровня навыка.
  • С каждым кругом лимит опыта увеличивается на 0.5%.
  • 0% что упадёт одетая вещь / 1% что упадут вещи из инвентаря

Синяя Зона

  • Боевая зона, имеющая 12 кругов. Пройдя эту зону, вы сможете попасть в Красную Зону.
  • Для этой зоны лимит составляет 10% от количества опыта, необходимого для получения уровня навыка.
  • С каждым кругом лимит опыта увеличивается на 0.5%.
  • 1% что упадёт одетая вещь / 10% что упадут вещи из инвентаря

Красная Зона

  • Боевая зона, имеющая 25 кругов. Пройдя эту зону, вы сможете попасть в Черную Зону.
  • Для этой зоны лимит составляет 25% от количества опыта, необходимого для получения уровня навыка.
  • С каждым кругом лимит опыта увеличивается на 0.5%.
  • 10% что упадёт одетая вещь / 50% что упадут вещи из инвентаря

Черная Зона

  • Боевая зона, точное количество кругов неизвестно.
  • Для этой зоны лимит составляет 50% от количества опыта, необходимого для получения уровня навыка.
  • С каждым кругом лимит опыта увеличивается на 0.5%.
  • 50% что упадёт одетая вещь / 100% что упадут вещи из инвентаря

Основные Миры

Центральный мир

При первом заходе в игру, Вы попадаете в центральный мир Разбитых Миров, Тертуллиан (другое название - Доминион).

Строения Тертуллиана

Основной Мир Доминиона, Центральный мир Разбитых Миров. Тут находятся основные строения Строения в Тертуллиане

Портал в Дальние Миры. То есть, в глубины серой зоны.

Не перемещайтесь туда, просто так, можно потратить много времени для того, чтоб попасть назад в Тертуллиан.

Для того, чтоб попасть вернуться в главный мир, надо использовать близкий портал или стараться прыгать в светлые порталы, и тогда со временем Вы дойдете до Тертуллиана.

Портал в мир Схрон.

Если у сообщества нету своего мира, то их зал племени/клана будет находиться в Схроне.

Портал в мир Тартар.

Крафтовый мир.

Цитадель.

Отсюда Вы можете переместиться в миры сообществ и в разные зоны.

Торговый город.

Сюда Вы можете продавать предметы из инвентаря за полцены от справочной стоимости.

Коммерческий магазин

Тут можно купить броню, оружие, дополнительные предметы, но цены на них завышены.

Аукцион

В этом здании Вы можете выставлять предметы на продажу, или покупать у других игроков.

Банк

Тут Вы можете:

  • Обмениваться игровой валютой.
  • Перечислять денежные средства Администрации
  • Обмениваться предметами с другими игроками
  • Узнать свою реферальную ссылку. Вам будет добавляться 1% с добытых средств со всех, кто пройдет регистрацию по этой ссылке(у них отниматься ничего не будет).
  • Проверять и забирать средства со счета наставника.
  • Открывать счет сообщества.
  • Покупать Премиум

Магазин Березка

Тут можно купить броню, оружие, дополнительные предметы, продажа продметов осуществляется в игоровой валюте Латина

Здание регистратуры

В этой локации вы можете зарегистрировать племя.

Арена

Место для проведения пошаговых PvP боев.

Таверна

Свежее пиво, лучшее вино, прохладная вода и настоящая настойка от гномов.

Пообщавшись с людьми Вы можете принять участие в квестах.

Храм

Выбирайте божетво, жертвуйте ему трупы для получения бонусов, женитесь, разводитесь, меняйте рассу и отменяйте квесты тут.

Библиотека знаний

Чтоб создать вещь, нужна инструкция по ее созданию. И именно тут вы можете списать эту инструкцию.

Игорный дом

Вы азартны? Тогда вам сюда. Лотерея, игры где приятно провести время пытаясь выиграть денег.

Почтовое отделение

Игровая почта. Можно отправлять письма или подарки другим игрокам.

Новогодняя Ель

Доступна в игре в виде декора с начала Новогодних праздников и до первых весенних дней. Время от времени выступает в качестве магазина, где можно преобрести довольно редкие предметы за новогодние монеты

Схрон

Подуровень Доминиона.

Если у сообщества нету своего мира, то их зал племени/клана будет находиться в Схроне за определенную цену.

Светлый портал

Нажав сюда, можно попасть в Тертуллиан всего за 30 секунд.

Близкий Портал

Через него вы попадете в Тертуллиан за 3 минуты 30 секунд.

Зал племени

Тартар

Подуровень Доминиона.

Используется для крафта, алхимии, встраивания рун в предметы.

Огненная стена

Локация

Светлый портал

Нажав сюда, можно попасть в Тертуллиан всего за 30 секунд.

Близкий Портал

Через него вы попадете в Тертуллиан за 3 минуты 30 секунд.

Мастерская

В мастерской вы можете создавать предметы, или чинить броню, оружие или кольца.

Алхимическая лаборатория

В алхимической лаборатории вы можете сварить разные [Зелье|зелья]

Рунная Мастерская

Можете встраивать руны в предметы.

Кузница артефактов

В этом здании можно создать себе артефакт, но стоить это будет дорого.

Ювелирная мастерская

В этом здании можно вставлять в вещи камни.

Серые пределы

Сюда вы попадаете после смерти.


Мир Гурда

Как попасть

Попасть в мир Гурда можно из мира Серые пределы (там, где вы оказываетесь после смерти), одев медное кольцо воителя. При этом необходимо, чтобы у вас был 10+ рейт, на вас было надето оружие и минимум 3 вещи из доспехов. Хинт: кольца можно предварительно снашивать до 1й прочности с них тоже капают небольшие деньги. Снашивать удобнее по 10 штук сразу. Туда так же можно попасть, перенесясь с помощью обручального кольца к мужу/жене, если он/она уже находится в мире Гурда.

Что там ждет

Там вас ждет мир без порталов с единственной локацией «поле брани», а в ней произвольное (но зависящее от вашего рейтинга) количество агрессивных (нападают все вместе, коль вы уже вступили в бой) мобов. Мобы могут быть любые кроме илисидов и боссов независимо от вашего рейта (в.т.ч. черепашки, дракошки и прочие гекантохейры). Причем опыт и дроп с игроков аналогичен красной зоне (будте осторожны вы легко можете потерять даже одетые на вас вещи).

Если вам удалось победить эту армию, локация «поле брани» исчезает и на ее месте появляется портал «близкий», а вы получаете благословение Гурда на рандомное время (от 1 до 24 часов) и один из следующих подарков:

Так же в чат будет отправлено сообщение: Бог Гурд Де Варг благословил игрока *** и подарил предмет *** за проявленную в бою доблесть


Ньюансы

  • Выбраться из мира Гурда можно, либо победив армию, либо погибнув от нее.

Внимание! Больше оттуда нельзя выбраться никак. Портал в домен не работает. Поэтому учтите, что если у вас нет магических дополнительных навыков и вы включили навык крепость у вас есть шансы остаться у Гурда навсегда (если вы умрете, выпадет ваше оружие и сработает крепость).

  • Имея активное благословение Гурда попасть к нему в мир с помощью медного кольца воителя нельзя.

Однако, благословение можно скинуть, выпив на свадьбе и дождавшись пока эффект от выпивки пройдет (это было признано игровой возможностью). Так же можно сколь угодно часто перемещаться к мужу/жене с помощью обручального кольца (на это пока не было дано четкого ответа баг это или игровая возможность), однако руну можно получить лишь в том случае, когда ты в мире один.

Личные инструменты