Первый квест (Начало Великого Пути)

Материал из Справка разбитых миров
(Перенаправлено с Первый квест)
Перейти к: навигация, поиск

Содержание

Первый квест Начало Великого Пути

Где взять?

Как только Вы зашли первый раз в игру, вы моментально стали участником первого обязательного квеста. Сообщение о участвии в квесте вы увидите в чате

1-1.jpg

Добавленые квестовые предметы не следует искать в инвентаре, их наличие вы можете посмотреть только в навигационном меню –«Квест» http://brokenworlds.com/newtemp/img/quest.png в описании самого квеста Так же в этом же меню можно отказаться от квеста, но это не рекомендуется.

Квест «Начало великого пути» является обязательным, в ходе действия ознакамливает со структурой миров, строениями. А так же, по его выполнению, вы получите своё первое оружее и броню. Первым действием в этом задании, - познакомится со Стражем ДоменаТертуллианом, это квестовый персонаж.

1-2.jpg


Информация о квесте Начало Великого Пути.:
Описание:
 Здравствуй, Проснувшийся! 
 Твоя душа долго скиталась по просторам первозданного Хаоса, пока силами Богов она не была возвращена обратно в твоё тело. Как и каждый новичок в Разбитых Мирах, ты должен сам определить свою судьбу - 
станешь ли  ты великим воином, мудрейшим магом или искусным мастером, чьи мечи будут прославлены в веках. Но для начала тебе необходимо найти Стража Домена Тертуллиана, который поможет тебе и
наставит на верный путь.
Предметы:
Татуировка Проснувшегося, 1 шт.
Знак приключения, 1 шт.
Капля крови Богов, 1 шт.
[Отменить квест]

Все квестовые персонажи находятся в левом игровом фрейме, под названием «Действия» Хранитель Домена Тертуллиан – и есть искомый персонаж

1.3.jpg

Как пройти?

Встреча с Тертуллианом

Кликнув на активную надпись «Тертуллиан», у вас откроется диалоговое окно квеста.

1.4.jpg


Где будет возможность кратко ознакомится с историей Разбитых миров, кликнув на

Что такое Разбитые Миры?
Давным-давно существовала великая Сфера Миров. Она была населена могущественными воинами, мудрыми магами и странными существами. И велась между силами Зла и Добра страшная война, не прекращающаяся 
веками, и силы Добра победили. Но они решили не останавливаться на достигнутом, а полностью искоренить Зло из Сферы Миров. И было произнесено страшное заклятие избавления от Зла, и пошла дрожь по Сфере
Миров, сметая всё живое, имеющее тёмные мысли. Но сама Сфера, построенная на принципах равновесия, не выдержала победы Добра и распалась на части. Так появились Разбитые Миры
понять, кто такой Тертуллиан 

нажав в перечни доступных ответов на

«Кто Вы?»
Я - один из Первых. Заклятие избавления от Зла не подействовало на людей, не убило их, а лишь погасило сознание. Некоторые, как например я, проснулись почти сразу же, и начали исследовать миры
вокруг себя. Были найдены и подчинены страшные силы - Первоисточники, и некоторые из нас стали Богами. Набрав силу, мы создали Доминион, место, где Проснувшиеся могут чувствовать себя в безопасности,
отдыхать и обмениваться товарами. Я взял на себя роль Хранителя Доминиона, помогать только что проснувшимся и направлять их.

или сразу продолжить задание, выбрав ответ

«Что мне делать?»
Для начала, сходи в Цитадель и поговори с Ключником. Я дам тебе для него письмо, он тебе расскажет, где ты сможешь получить свои первые доспехи.
[Завершить разговор] 

При этом в чате вы увидете, что Квестовый предмет Татуировка Проснувшегося удален, Добавлено 1 штук квестового предмета Письмо к ключнику

Цитадель

Тертуллиан попросил вас передать письмо Ключнику отправляемся на поиски этого персонажа. Где его найти, Вам подскажет Информация о квесте в меню «Квест». А найти его можно в портале Цитадель

Ключник кратко расскажет вам о назначении портала, а так же примет письмо от Тертуллиана, потерю квестового предмета будет отображено в чате А, Проснувшийся... Ну заходи, гостем будешь. Ты находишься в Цитадели. Отсюда можно попасть почти в любую часть нашего мира. Здесь находятся порталы в игровые зоны, порталы в клановые миры, а если,когда-нибудь, у тебя будет твой собственный мир - портал в него тоже будет именно здесь.

Тертуллиан передал тебе письмо. Прочитав письмо, Ключник поймет, что вам требуются доспехи. Однако, дать вам их просто так Ключник не спешит, а попросит вас отнести редкоё перо Библиотекарю.

...читает письмо, бормоча под нос....
Тертуллиан просит помочь тебе с доспехами... Это, конечно, можно. Но только ты мне тоже помоги. 
Я тут обещал нашему библиотекарю достать одно редкое перо. Перо мне принесли, но, сам видишь, отойти отсюда я никак не могу. Отнеси-ка ты его в библиотеку. 
[Закончить разговор]

Библиотека

Вам необходимо попасть в библиотеку

Она находится в Тертуллиане, т.е. вам необходимо будет выйти из Цитадели. Для этого следует нажать соответствующую кнопку на панели «Действия»

Зайдя в библиотеку, кликнув на её изображение, вы можете познакомится с интерфейсом здания и найти в ней Квестового персонажа Сиколь, он и служит тут библиотекарем. Сиколь вкратце поведает о назначении библиотеки, а так же заберет передачу от Ключника

Здравствуй, Проснувшийся. Ты находишься в главной библиотеке. Здесь ты сможешь писать чертежи для создания предметов, а также стать искусным инженером. Чем больше времени ты проведешь за изучением
древних манускриптов, тем быстрее сможешь потом писать нужные тебе чертежи. 
Ну а теперь рассказывай, с чем пожаловал?
Ключник из Цитадели занят, и сам придти не смог. Но он просил передать тебе вот это редкое перо.

После осмотрения редкого пера, Библиотекарь опечалился, что у него не на чем его опробовать, а потому попросит вас сбегать в Храм за чистыми свитками, за одно передать тамошнему жрецу давно обещанный манускрипт.

О, отличный экземпляр, просто отличный. Но вот беда - у меня здесь только древние и очень ценные книги, ума не приложу, на чем бы мне его попробовать? 
Вот что, мой друг, жрец Лакон, давно просил у меня почитать вот этот манускрипт. Беги в Храм, отдай ему манускрипт, и попроси для меня чистых свитков!
[Закончить разговор]

Выйти из библитеки можно по соответствующей команде в строке “Действия»

Храм

Очутившись в Тертуллиане, вы можете заметить храм, находящийся возле библиотеки

Жрец Лакон кратко расскажет о назначении храма, Вы можете сразу воспользоваться некоторыми советами. А после вы можете пропросить у него пустых свитков и отдать манускрипт.

Добро пожаловать в Храм Богов. Здесь ты можешь выбрать себе бога для поклонения. Чем больше жертв ты ему принесешь, тем лучше он будет к тебе относится. За отношение бога можно вымолить пустой свиток,
можно получить ценный подарок, а иногда твой бог будет помогать тебе в твоих занятиях. Позже, став могучим войном или магов, здесь ты сможешь сменить расу на более подходящую для твоего дальнейшего
развития. Ну а если вдруг надумаешь женится - тебе тоже сюда.
жрец лукаво подмигивает


Сиколь просил передать тебе манускрипт, который ты давно хотел прочитать. Но он просит у тебя чистых свитков. Однако, чистых свитков у жреца не окажется, но он подскажет, у кого их можно взять и отнести их в Библиотеку. А так попросит передать мастеру Вланду подарочек от него

Да, это та самая книга! Но вот беда. Чистых свитков у меня сейчас нет. Но я знаю, у кого они есть: сходи в Тартар, в мастерскую к Веланду, передай от меня подарок и скажи, что я просил дать тебе
чистых свитков.  А свитки - в Библиотеку отнеси.
[Закончить разговор]

Мастерская "Муромцы"

Веланд обитает в мастерской, что находится в мире Тартар, попасть туда можно через соответствующий портал из Тертуллиана

Внимание! Переход в мир составляет 30 секунд. Пока, для Вас это время сокращено вдвое. Иногда можно попасть мгновенно, на высоких уровнях навыка «Путешественник» Тартар – огненный мир. Служит, в основном, для пристанища разного рода мастеров. Кликнув на здание мастерской Муромцы(не путать с Ювелирной мастерской) тебя там встретит Веланд. Он расскажет назначение мастерской , а вы можете попросить чистых свитков.

Свитки... Ну что ж, держи свои свитки. А за подарок - вот тебе еще кое-что.
[Закончить разговор]

Вместе со свитками вы получите свою первую броню: набивной доспех. О появлении его в инвентаре , будет сказано в чате

1.5.jpg

Зайти в Инвентарь персонажа можно через меню инвентарь на правой http://brokenworlds.com/newtemp/img/inventory.png Нажав изображения, в закладке Действия отобразится описание предмета и кнопки Использовать и Выбросить. Кликнув на Использовать, доспех займет слот, как обмундирование персонажа

1.6.jpg

В доспех встроены две руны Проснувшегося, что делает вещь безранговой. Вещи с руной Проснувшегося так же не подлежат ремонту. Учтите, что за каждый бой, снимается одна прочность вещей, если ваш персонаж не использует навык Аккуратность. В дальнейшем, Вам придется приобретать или создавать броню или оружее самому. По умолчанию, в таких вещах не будет никаких рун. Ремонт вещей производится в здании мастерской. Будьте внимательны, если прочность вещи закончится – она сломается и исчезнет. Возврат в игровое поле осуществляется нажатием меню Обзор http://brokenworlds.com/newtemp/img/obzor.png Если вы забыли о ходе задания, в меню Квест можно прочесть о дальнейших действиях.

Опять в Библиотеку

Итак, возвражаемся в Библиотеку. Выхода из Тартара два . Через Светлый портал

либо через портал Близкий

В данном мире, посколько он заказной, и светлый и близкий порталы ведут в Тертуллиан. Отличается только время перехода. Путешествие по светлому порталу длится 30 секунд, по Близкому – 200 сек. Для новичков это время сокращено вдвое. Принципиальное отличае светлого и близкого порталов в том, что из т.н. Серой зоне, где не водится ничего живого, и один из способов туда попасть – прыгнуть в Случайный портал из Тертуллиана , попасть назад в Тертуллиан (домен) можно только через близкий портал, который, собственно, и не в каждом мире есть. Очень редко кто выбирался из Серой зоны, путешествуя Светлыми порталами. Потому, советуется из Тартара в Тертулиана прыгать через Светлый портал. Как попасть в Библитеку Вы уже знаете. Обратившись к Сиколю можете передать свитки.

Ага, раздобыл таки чистые свитки! Только вот что, кроме свитков-то еще и чернила нужны. Возвращайся-ка ты в Тартар, в алхимическую лабораторию, и попроси у тамошнего алхимика Гермеса для меня
баночку чернил. А рецепт для чернил я тебе дам.
[Закончить разговор]

У Библиотекаря не окажется чернил, он отправит Вас в Алхимическую лабораторию.

Алхимическая лаборатория

Вам придется вернуться в Тартар . Найдя изображение Алхимической лаборатории, кликните на нем, что бы в него зайти.

Поговорив местным алхимиком Гермесом, Вы узнаете назначение здания и передав рецепт чернил, попросите его сварить.

Добро пожаловать в мою Лабораторию. Здесь искусные алхимики день и ночь варят зелья, повышающие статы, навыки, удачу и боевые умения. Что тебе предложить?
Меня послал к тебе библиотекарь, Сиколь, чтобы ты сварил ему чернила вот по этому рецепту.

Пока будут готовится чернила, Гермес направит Вас с поручением на почту.

Тут такое дело. Будь добр, сходи на почту, к Виниусу, и скажи, чтобы как можно быстрее отправил вот это письмо. А я, тем временем, чернилами займусь, дело это не быстрое.
[Закончить разговор]

Почтовое отделение

Почтовое отделение Молния находится в Тертуллиане, вернитесь туда через Светлый портал Здание Почты находится в левом нижнем углу карты, которую вы можете двигать, зажав левую кнопку мыши .

Работник Почты Виниус вкратце пояснить какие услуги предоставляет его отделение. И вы можете воспользоваться его услугами, тем самым, выполнив поручение алхимика

Здравствуй, Путник, добро пожаловать на Почту Разбитых Миров! Здесь ты можешь отправить письмо другим игрокам или Администрации. Все эти письма я разнесу по адресу, а если кто-то напишет тебе
- ты увидишь это письмо в разделе Почта. Ну а если надумаешь порадовать друзей приятным сюрпризом - взгляни на наш ассортимент подарков. Что привело тебя сюда?

Гермес просил тебя как можно быстрее отправить вот это письмо. Воспользовавшись случаем, Виниус попросит передать Гермесу письмо

Отправим, не сомневайся. Но у меня для Гермеса тоже кое-что есть, и раз уж ты тут - не сочти за труд, отнеси ему послание от его старого друга.
[Закончить разговор]

Вернуться в лабораторию

Вернитесь в лабораторию, отнесите письмо Гермесу и заберите у него чернила для Библиотекаря.

Снова встреча с библиотекарем

Готовы твои чернила. Письмо-то отправил? Ого, еще и мне письмо принес. Ну, спасибо, держи вот от меня подарок.
[Закончить разговор]

Алхимик так же подарит Вам Шлем из кожи. Вы можете его одеть. Шлем , как и доспех, содержит в себе две руны проснувшегося. После этого, вернитесь в библиотеку и отдайте чернила Сиколю.

Принес чернила? Ну-ка, ну-ка... 
...высунув язык, что-то корябает на свитке...
Спасибо тебе, добрый человек. А чтобы вознаградить тебя за труды - отнеси эту записку в таверну, бармену Джузеппе
[Закончить разговор]

Библиотекарь попросит Вас отдать записку Записка бармену, которого можно найти в Таверне Баранья Голова.

Таверна

Таверна расположена в Тертуллиане, неподалеку от библиотеки

Бармен Джузеппе поведает тебе , что же можно получить в его таверне, а Вы можете передать ему записку

Проходи, присаживайся. Это - лучшая таверна в здешних краях. Пиво, вино, чистая вода и даже гномья настойка! А за приятным напитком можно скоротать время, поговорим с людьми и получив новый квест, или узнать цены в окрестных магазинах.
Сиколь передал тебе вот эту записку...

Как оказалось, Сиколь попросил бармена подарить Вам новые сапоги, Бармен с охотой выполнить просьбу Библиотекаря, а так же просит передать его вина самому мэру Ричарду, который, вероятно, находится в местном банке.

Говорит библиотекарь, совсем загонял тебя, просит тебе обувку сообразить, пока ноги не сбил.
Бармен смеется
Сообразим, чего уж. Только чур, уговор. Одевай свои новые сапоги, и отнеси нашему мэру Ричарду вот этого вина. Мэр сейчас, наверное, в банке.
[Закончить разговор]

Получив сапоги странника, вы уже можете их одевать и пройтись в них до здания банка, который находится в Тертулиане.

Банк

Мэр Ричард, который как раз оказался в банке, увидев вино, с удовольствием расскажет тебе, какие же услуги предоставляет банк Атлант

Здравствуй, здравствуй. Ты находишься в Банке Разбитых миров. Здесь можно обмениваться вещами, переводить друг-другу деньги, покупать премиум, открыть счет своего клана и многое другое. С чем пожаловал?
Бармен Джузеппе просил передать тебе вот этого вина.

За одно, Мэр отправит тебя с важным поручением в рунную мастерскую к Футарку.

А я уж думал он забыл! Слушай, эээ... у меня тут дело срочное... эээ... будь другом, сгоняй в Тартар, в рунную мастерскую, к Футарку.  Cкажи из коммерческого магазина срочно рунное оружие
требуют, говорят заканчиваются уже. Вот тебе их заказ, смотри, не потеряй!
[Закончить разговор]

Рунная Мастерская

Найдете рунную мастеркую в Тартаре

Поговорив с Футарком , вы узнаете, чем полезно это учреждение для воинов

Привет тебе, Проснувшийся. Ты пришел в Рунную мастерскую, здесь опытные мастера вставляют руны в оружие и броню, улучшая их свойства.
Мэр Ричард просит обновить ассортимент в коммерческом магазине, он передал тебе список

Приняв заказ от мэра, Футарк попросит тебя отнести в Коммерческий магазин указанные в заказе товары

Ах, это... Все давно готово. Раз уж ты здесь - забирай, и неси скорее в коммерческий магазин.
[Закончить разговор]

Комерческий магазин

Комерческий магазин расположен в Тертуллиане.

Зайдите туда и передайте Меркурию, работнику магазина, товар. А он вкратце расскажет об ассортименте магазина.

А, Проснувшийся! Оглянись вокруг - ты находишься в самом большом магазине Разбитых Миров. Здесь можно купить оружие, доспехи, амулеты, снаряжение, инструменты и многое другое. Конечно, многие вещи можо найти и подешевле, на аукционе или магазинах кланов, но кое-что - ты не сможешь нигде, кроме как у нас!
Рунный мастер Футарк передал тебе вот этот пакет с оружием.

Воспользовавшись случаем Меркурий попроситт тебя сходить в Ювелирную мастрерскую с поручением и вернуться на аукцион.

Отлично, просто отлично. Это выставим в продажу, а вот с этим клинком, будь добр, сбегай в Ювелирную мастерскую в Тартаре и попроси ювелира Карла вставить в него парочку камней, а потом отнеси
его на аукцион.
[Закончить разговор]

Ювелирная мастерская

Здание Ювелирной мастерской находится в Тартаре. Найдите ее (не путать с Мастерской Муромцы)

Вам придется встретится с юверилом Карлом, который находится в здании. Он расскажет чем занимается их заведение. А вы можете его попросить вставить камни в клинок, который передал тебе Меркурий

Здравствуй, Путник. Ты находишься в ювелирной мастерской. Здесь ты можешь украсить оружие драгоценными камнями, которые ты будешь получать в боях. В каждое оружие или доспех можно вставить
до 5 камней, значительно улучшив его свойства.
Вот как раз за этим я и пришел. Меркурий просит тебя вставить камни вот в этот рунный клинок.

Пока мастер будет трудится, он попросил вас купить ему пару билетов лотереи. Их можно купить в Игорном доме, что в домене. На покупку билетов, Карл даст вам две квестовых монеты.

Ну что ж, вставим, отчего не вставить. Давай так, пока я тут буду возится с камнями, сбегай в игорный дом в домене, и достань мне пару билетов на сегодняшний розыгрыш лотереи. Вот тебе пара
серебряных монет.
[Закончить разговор]

Игорный дворец

Вернитесь в Тертуллиан посредством Светлого портала и отыщите здание Игорного дворца Пиковая дама

Там работает букмекер Вильям, который во время продажи билетов, раскажет, какие же еще равлечения предлагает их заведение.

Добро пожаловать в игорный дворец "Пиковая Дама". Здесь ты можешь провести время за игрой в покер, кости или карты, сразится с одноруким бандитом, или приобрести билеты на ежедневный
розыгрыш Лотереи Разбитых Миров
Дай мне, пожалуйста, два билета для Карла.

Билеты куплены, пора возвращатся ювелиру через Портал в Тартар

Держи свои два билета, смотри не потеряй!
[Закончить разговор]

Вернуться к ювелиру

Обратитесь к Карлу и отдайте билеты, за одно заберите отювелиреное оружее.

Ага, принес билеты, спасибо тебе большое. А у меня как раз твой меч готов. Неси его скорее на аукцион.
[Закончить разговор]

Следуя указаниям, меч необходимо доставить на аукцион.

Аукцион

Аукцион работает в Тертуллиане

Аукционер в здании аукциона заберет у Вас клинок и расскажет об предоставляемых услугах аукциона

Привет тебе, Проснувшийся. Ты находишься в аукционе, здесь можно выставить товар на продажу, или сделать ставку на приглянувшийся лот. Некоторые лоты можно купить сразу. Если твой лот никто не
купит - не забудь забрать его в течение суток!
Торговец Меркурий просил выставить на продажу вот этот клинок, украшенный ювелиром Карлом.

За одно Аукционер попросит передать мастеру Кузницы Артефактов непроданый лот.

Поставим, отчего ж не поставить. А ты пока найди в Тартаре Кузницу Артефактов и передай мастеру Филиппу вот этот лот. Скажешь, не нашлось покупателя, возвращаем, как положено.
[Закончить разговор]

Кузница Артефактов

Такая кузница находится в Тартаре.

Мастер Филлип расскажет назначение мастерской и примет непроданый лот.

Заходи, Проснувшийся. Ты стоишь в кузнице артефактов. Здесь, на основе базового предмета, ты можешь создать себе оружие по свеому вкусу и украсить его рунами. С чем пожаловал?
Меня прислали с аукциона, вернуть тебе твой лот. Говорят, не нашлось покупателя...

Растроеный тем, что на лот не нашлось покупателя, Филлип готов продать его скупщику из торгового города, а выручку отдать Мэру.

Ну что ж, раз никому не нужно - отдадим скупщику. Неси-ка ты его в торговый город Мидас, там всегда купят. Дешевле, ну а что делать. А выручку отнеси нашему мэру, Ричарду, ты же его
уже знаешь? Он сейчас, наверное, в регистратуре.
[Закончить разговор]

Торговый город Мидас

Торговый город Мидас, локация, находящаяся в Тертуллиане. .


Джафар, торговец города, расскажет чем выгодно ему продавать товар. И вы продайте ему лот от Филлипа

Приветствую тебя! Ты пришел в торговый город Мидас. Здесь можно продать то, что не пользуется спросом или не нужно. Дешевле, конечно, чем могли бы заплатить другие, но зато - всегда.
Меня прислал мастер Филипп, продать его лот, снятый с аукциона, и отнести выручку мэру Ричарду.

Во время продажи, Джафар сообщит, что видел мэра в регистратуре

Это мы завсегда и с нашим удовольствием. Вот тебе твоя выручка, беги в регистратуру.
[Закончить разговор]

Здание Регистратуры

Здание Регистратуры можно заметить, выйдя из Мидаса


Мэр Ричард, которого Вы там встретите, расскажет о назначении своего учреждения. И заберет выручку за проданый в торговом городе лот

Ба, знакомые все лица! Как тут тебе у нас? Я тут, понимаешь, делами занят. Здесь, в регистратуре, регистрируют новые племена. Со временем они вырастают в кланы. Кто знает, может быть,
когда-нибудь, именно ты возглавишь один из них!
Все может быть. Ну а пока - мастер Филипп просил передать тебе выручку за его лот.

Ричард попросит передать вольную его воину на арене. А так же процессе беседы, мэр вспомнит вашу первую встречу и попросит не распрастранятся о её причинах. За это он выдает Вам премум аккаунт на неделю.

Что, так и не продал свой лот... Жаль, жаль. Ну да вот что. Есть у нас Арена, где бьются славные войны. И есть там один мой воин, но да староват он уже, и просится на покой. Порадуй доблестного
ветерана, скажи ему, что отныне - он свободен. И передай ему вот эту вольную. Только вот что...
Мэр лукаво подмигивает...
Ты про ту бутылочку вина... Не распространяйся, особо. А с меня - премиум на неделю. Договорились?
Ладно, что уж там. Вольную отнесу, и за премиум тоже спасибо.

Турнирная арена

Турнирная арена находится недалеко от здания Регистратуры .

Искомый воин Аттила, сразу спешит предупредить об опасности Аренных боев. И примет вольную.

Осторожнее, поранишься! Это - Арена. Здесь деруться не на жизнь, а на смерть
Здравствуй, воин. Мэр даровал тебе вольную, отныне ты свободен.

Обрадованный свободой, бывший гладиатор решает занятся мирной профессией, и просит Вас ему помочь, - преобрести Лицензии на производство красного угля.

Ну, наконец-то... Долго я ждал, долго. Давно пора занятся мирными профессиями. Вот что, дружище, сгоняй в Тартар, в магазин лицензий, и раздобуть мне лицензию на изготовление красного угля.
Вот тебе один золотой.
[Закончить разговор]

Магазин "Лицензии"

Этот магазин мы убрали с игры, а лицензию можно получить в Трансморфеусе который в Тартаре.

Лицензии продаются в соответствующем магазине. Который находится в Тартаре. .

Найдя магазин, зайдите в него. Там будет квестовый персонаж Джордж, который раскажен назначение ассортимента из своего магазина.

Приветствую тебя. Ты пришел в Магазин лицензий. Прежде, чем создать какой-либо предмет, тебе потребуется купить и выучить лицензию на него.
Мне нужна одна лицензия на красный уголь

После Вашего запроса , продавец даст Вам требуемый товар

Вот тебе лицензия, она позволит создать 200 штук красного угля.

[Закончить разговор]

Опять на Арену

Можно вернуться на Арену и отдать лицензию Аттиле. За хлопоты с лицензией он подарит Вам деревяный щит. Который Вы сразу же примерять. А так же попросит передать его оружее местному кладовщику.

Спасибо тебе большое. Попрошу тебя еще об одном, сходи к Кладовщику в Хранилище, и передай от меня вот это копье. А ты за свои хлопоты забери себе мой щит, мне он теперь как будто и не к чему.
[Закончить разговор]

Центральное Хранилище

Кладовщика можно отыскать в Центральном хранилище, которое находится в левой нижней части карты Тертуллиана. При передаче оружия Аттилы, Кладовщик разрешит тебе пользоваться услугами своего Хранилища. Прошу заметить – совершенно бесплатно.

Привет тебе, Проснувшийся. Ты находишься в центральном хранилище. Здесь ты можешь совершенно бесплатно хранить свои вещи
Гладиатор передал тебе на хранение свое копье.

По ходу дела у кладовщика образовалась к тебе просьба – передать Ключнику зелье.

Значит, все-таки решил занятся мирными професиями... Ну что ж, давно пора. У меня к тебе тоже будет просьба, отнеси Ключинику в Цитадель вот это зелье, а за копье не беспокойся.
[Закончить разговор]

Вернуться в Цитадель

У Ключника Вы уже были, он находится в портаде Цитадель. Ключник тебя вспомнит, оценивающе рассмотрит

Вернулся? Я смотрю, уже и доспехами разжиться успел.
Кладовщик передал тебе вот это зелье

Заметив, что у Ваам не достает только оружия, Ключник направит Вас к Белому стражу.

За зелье спасибо. Вот что, доспехи ты себе уже сам нашел, осталось тебе оружие подобрать. Отправляйся в Тренировочную Зону, и найди там Белого Стража, он тебе поможет.
[Закончить разговор]

Белый страж

Этот квестовый персонаж обитает на кругах Тренировочной зоны. Что бы попасть туда, достаточно кликнуть на названии этой зоны

1.7.jpg

Наконец-то вы попали в боевые миры, тут будет проходить в основном вся ваша боевая тренировка. Найдите Белого стража на панели «Действия» и поговорите с ним. Он предложит Вам выбрать навык боевой атаки из доступных Вам на данный момент

1.8.jpg


Выбрав, понравившийся навык, страж подарить Вам оружее, для его использования. Об особенностях каждого навыка и его влиянии на последующие события вы может прочитать в справке

Держи своё оружие и храни его как зеницу ока! Без него ты никто, запомни это!
Теперь возьми вот этот свиток, и отнеси его Тертуллиану.
[Закончить разговор]

Меню Параметры и Первая атака

Можете одеть оружее. Что бы произвести первый бой, необходимо выставить атакующие и защитные параметры в закладке меню Параметры . http://brokenworlds.com/newtemp/img/params.png Атакующий навык должен соответсвовать одетому оружию. Защитные навыки выбираете произвольно. Установив Навыки в Боевых параметрах, нажмите кнопку Поменять. Перевыбор боевых параметрох не ограничен.

T30.jpg

В первом слоте автоматически выставляется 34%, в остальных – по 33%. Как видите, из всех навыков у Вас развит на несколько пунктов только путешественник – каждый полет по порталу дает 1 пункт в навык

Теперь можете произвести первый бой. Однако, спешу предупредить, поскольку мэром был подарен преммум-аккаунт, позволяющий нападать на весь мир целеком, на ранних стадиях развития персонажа крайне не рекомендуется использвоать его в этих целях. Зайдите в любую локацию, нажмите на ее изображение, всплывающая подсказка, покажет какие мобы находятся в ней.

1.9.jpg

Зайдя в локацию, вы увидете в текстовом формате находящихся в локации мобов

Файл:1.10.jpg


Кнопка дает возможность напасть на конкретного моба Команда Напасть на всех! выполняет нападаение на всех мобов в данной локации Бой происходит мгновенно и автоматически. По окончанию боя на игровом поле появляется сообщение о результате боя

1.11.jpg


Так же это сообщение дублируется в чате игры, со ссылкой на лог боя. Полученные трофеи – трупы мобов. Их можно жертвовать выбраному вами богу в храме, а можно порезать, тем самым прокачать мясника. Потрошение трупа можно производить держа в руках режущее боевое оружее, такие как меч, нож, топор. Если ваш бой завершен по усталости и вы никого не убили, не отчаивайтесь, обратитесь в чат к опытным игрокам, они посоветуют как побыстрее добиться положительных результатов. А можете посетить наш форум или справку и попробывать отыскать ответы самостоятельно.

Вертуться к Тертуллиану

Опробовав боевые возможности (или упустив этот момент) вернитесь к Тертуллиану и отнесите свиток. Во время передача свитка у Вас есть две возможности : закончить на этом обучающий квест, либо продолжить обчение. Теперь у тебя есть оружие и доспехи. Тебе предоставляется выбор - продолжить обучение или отправиться исследовать миры. Что ты выбираешь?

У меня нет времени на обучение, Миры ждут меня!
Я согласен провести ещё некоторое время познавая Миры с Вашей помощью, Тертуллиан!

Необязательная часть квеста

Продолжение задания

При выборе первого варианта, задание считается законченым и вернуться к его продолжения нельзя, т.к. дальнейшее выполнение не является обязательным Если вы решили продолжить задание, выбирайте соответствующий вариант. Следующее задание , которое дает тебе Тертуллиан – отнести свиток Стражу Зеленой Зоны

Я рад, что ты не один из тех, которые сломя голову несутся в бездну. Отнеси пустой свиток Стражу Зеленой Зоны, он даст тебе задание.
[Завершить разговор]

Зеленая зона

Зеленого стража можно найти в Зеленой зоне , выход через Цитадель. У Стража Зоны новичков Зелёного стража припасено для Вас задание, о котором вы узнаете, поговорив с ним

Здравствуй, рад тебя видеть! Тертуллиан направил тебя, верно?
берёт у вас бланк
Хорошо, я дам тебе задание. Мне необходимо, чтобы ты принёс мне Зелье лечения и один Медный слиток. Подробности я тебе записал в Журнал Квестов
[Закончить разговор]

В журнале квестов написано следующее:

Задание Зеленого Стража:
Принести две вещи:
1. Зелье здоровья +200. Сначала отправься в мир Тартар и в алхимической лаборатории узнай, что необходимо для создания зелья. Затем найди ингридиенты и свари его.
2. Медный слиток. Страж дал тебе свиток создания и кирку. В мастерской мира Тартар посмотри, что необходимо для создания слитка и, добыв необходимые ресурсы, создай его.

В Алхимической лаборатории показано, что на создание зелья здоровья потребуется 2 шт подорожника и 3 шт Воды. Подорожник ищется в локации Светлый лес, Вода в локациях Озеро, Ручей, Река .

В поисках ингредиентов

Вы наверняка хотите спросить – а где же найти эти локации? И вот тут начинается основное познание вселенной РМа – при каждом заходе в любую из зон миры генерируются заново – это могут быть воздушные миры с тучами и ураганами, подземные пещеры, водные глади с островками и архипелагами, а могут быть и миры с локацией Светлый лес или Река. Итак, в путь! Если подходящей локации нет в первый же заход, не отчаивайтесь! Просто выходите через Светлый портал обратно домой - в Домен и повторяйте простые движения (цитадель-зеленая зона - светлый портал) до тех пор, пока лес не осчастливит Вас своим присутствием. Это может случится и на второй заход, а может и на пятнадцатый :) За это время вы прокачаете навык "путешественник", что на пару шажков приблизит вас к высокому шансу мгновенного перемещения А можно найти локации в Пригороде Тертуллиана И вот, когда Вы нашли нужную локацию, можно осмотреть её обитателей, если они имеются, подволя курсур мышки на локацию, всплывет подсказка с названием локации и «живущих» там мобов

T21.jpg


Смелее! Жмем на локацию и:

T22.jpg

Никакого подорожника не видим Обратимся к боковой панели действий – может там что-то может нам подсказать, что делать дальше?

T23.jpg

Рискнем поискать?

T24.jpg

Любой поиск (один подход) в Разбитых Мирах длится 5 минут. За это время Ваш персонаж опять же ничего не может делать и Вам остается только ждать конца работы. Результат поиска отображается в чате:

T25.jpg

Вот он Ваш подорожник, спокойно лежит в инвентаре:

T26.jpg

Поскольку Вам был подарем преммиум аккаунт, можно сделать несколько поисков нон-стоп, пока не соберете нужное количество ингридиентов. С поиск воды в реке, ручье, озере аналогичен поиску подорожника в светлом лесу

Сварить зелье

Заходим в лабораторию без опаски, и смотрим, что же нужно для Зелья здоровья, которое требует Зеленый Страж. Чтобы сварить зелье, нужно нажать на само изображение баночки:

T39.jpg


2 подорожника и 3 воды и через 2 часа чудодейственное зелье, восстанавливающее 200 пунктов здоровья, у вас в кармане, а вернее в инвентаре. Пока Ваш персонаж варит зелье, самое время зарегистрироваться на форуме (форма для регистрации находится в личных данных), заглянуть в справочную, перелистать Кодекс снова (Вы ж прочитали его, когда только-только рождались в РМ?)

T40.jpg

Проверить лицензию

Следующее задание Зеленого Стража – принести медный слиток. Для этого нужно слетать в мастерскую, расположенную в мире Тартар, и узнать, чего же у Вас не хватает для создания слитка, и могут ли чем-то помочь предметы, добавленные в инвентарь. Первое, что нужно проверять перед созданием чего-либо в мастерской, это наличие у Вас лицензии на производство: Открываем список доступных лицензий:

T42.jpg

Как видите, Вы можете создать медный слиток 1 раз. Эта лицензия дана всем новичкам, в дальнейшем Вам придется самим приобретать (покупать, менять, выбивать из мобов) лицензии на создание предметов. Находим сбоку на панели действий строчку «создать предмет» и смотрим, чего не хватает для создания медного слитка:

T44.jpg

2 угля и 1 медная руда.

Добыча ресурсов

К этому времени Вы уже наверняка научились пользоваться справкой или активными вопросами в чате, поэтому уверенно отправляетесь на поиски горы (чтобы добыть уголь) и железной горы (чтобы нарыть медную руду). Добыча полезных ископаемых ведется с помощью кирки (её дал Вам страж при задании, используйте ей), для этого ее надо взять в руки:

T45.jpg

Время одного подхода для добычи ресурса составляет 5 минут, но пока вы не нажмете «прекратить» персонаж будет копать. Внимание! У вас премиум-аккаунт , при этом каждые пять минут добывается ресурс и снимается прочность инструмента. Не сломайте инструмент заранее!!!

T46.jpg

В чате отобразится результат Ваших трудов – добытый ресурс и слом кирки:

T47.jpg

Создание предмета

Добываем руду, уголь и несемся обратно в Тартар. Создать предмет:

T48.jpg


Да! Теперь Вы можете это сделать. Нажимаем «создать» и через минуту задания Зеленого Стража – зелье здоровья и медный слиток готовы!

Сдать задание

Вернитесь в Зеленую зону, отдайте запрошенные вещи, Страж направит Вас в домен к Тертуллиану, у него осталось только получить награду за свои труды, а даст он зелье Здоровья с 50/50 прочностью, на +1000 ХП. Не выбрасывайте его и не продавайте, а лучше положите на склад, оно может пригодится вам в будущем.

Награды за задание

  • Набивной доспех с руной Проснувшегося
  • Кожаный шлем с руной Проснувшегося
  • Сапоги странника с руной Проснувшегося
  • Деревяный щит с руной Проснувшегося
  • Оружее с руной Проснувшегося

и в необязательной части

  • Зелье здоровья +1000 с 50/50 прочностью

Удачной игры!

Итак, что же Вы научились делать за время первого обучающего обязательного квеста? Вы умеете собирать ингредиенты, варить зелья, добывать руду и уголь, создавать (крафтить) предметы. Мало? Тогда на исследования Миров вперед, вперед, вперед! Там еще много интересного!

УСПЕХОВ!!!

Личные инструменты