sword

.

ТОП Щедрости

Нас считают

  • Яндекс.Метрика
  • Рейтинг@Mail.ru

Реклама

НОВОСТИ

Функционал склада слегка улучшен, теперь страница не будет перезагружаться каждый раз когда игрок что-то берет.

Статистика: Добавлено Shenakim — 21 сен 2018, 08:53 — Ответов 2 — Просмотров 14


ИзображениеУченые мужи библиотеки обнаружили древний фолиант, в котором описаны технологии, которые считались утерянными во время великого разлома, создания амуниции из комплектов Крылатого, Ассасина и Вурдалака.

Статистика: Добавлено Shenakim — 18 сен 2018, 21:38 — Ответов 0 — Просмотров 11


Бог Смерти Эвенгар Салладорский недоволен количеством игроков, которые ему поклоняются. Отныне с помощью навыка "Вампиризм" будет невозможно восстановить больше, чем 100% от нанесенного урона.

Статистика: Добавлено Shenakim — 17 сен 2018, 22:02 — Ответов 5 — Просмотров 24


Доработан функционал Трансморфиуса. Теперь после выполнения действия игрок не перенаправляется на стартовую страницу, а остается на странице действия которое он совершал.

Статистика: Добавлено Shenakim — 05 сен 2018, 21:07 — Ответов 0 — Просмотров 47


Раньше существа зеленой зоны впадали в панику и начинали бежать при виде оружия и брони сумма рангов, которых больше чем 10 и коэффициент опыта понижался, но теперь они стали ориентироваться не на оружие и броню, а на ранг используемых боевых и атакующих навыков. Потому если игрок использует атакующий и защитный навык сумма рангов, которых больше 10, то пусть не удивляется, что существа зеленой зоны бегут в разные стороны и коэффициент опыта понижается, а в "Параметрах" показывается соответствующее сообщение (если игрок находится в зеленой зоне). Изображение

Статистика: Добавлено Shenakim — 30 авг 2018, 10:13 — Ответов 0 — Просмотров 61


Уважаемые Мастера Брони и Оружейники.

От сегодня, при создании любой брони или оружия мастерами с уровнем навыка 19 и больше, предметам выдается бонус.
Если Мастера Брони с уровнями:
19-20 броня будет давать +0.15 к коэффициенту опыта;
21-23 - +0.3 к коэффициенту опыта;
24-... - +0.45 к коэффициенту опыта.4

Для Мастеров оружейников с уровнями:
19-20 оружие будет давать +0.25 к коэффициенту опыта;
21-23 - +0.45 к коэффициенту опыта;
24-... - +0.65 к коэффициенту опыта.

Использование самоцвета - убирает бонус с предмета.

Предметы с повышенными показателем опыта на 0.15 и 0.25 называются так: "Набивной доспех +0.15", "Слабая праща +0.25".
Предмет ранг которого был повышен самоцветом до ранга 16 называются так: "Набивной доспех *16".

Статистика: Добавлено Shenakim — 26 авг 2018, 13:54 — Ответов 0 — Просмотров 84


Все новости.
.
© 2011 Разбитые миры
Здесь находится аттестат нашего WM идентификатора 209360823396