sword

.

ТОП Щедрости

Нас считают

Реклама

НОВОСТИ

Вот и настал этот долгожданный день и час.
Мы больше года работали над этим обновлением и потому просим разослать новость Вашим друзьям кто в оффлайне. Самое главное наше достижение - это движок, который позволит нам быстро развивать и дополнять контент. Еще около двух недель мы каждый день будем дополнять новую версию игры и добавлять контент.
Для того что бы Вы не натворили "делов" мы только через 3 дня откроем возможность открытия других рас. Хорошо присмотритесь что и как работает перед тем как тратить свой уровни навыков перенесенные из старой версии игры.

Первое, что нужно сделать это запомнить количество миров в боевых зонах и количество маяков.
Мы не переносили маяки и миры с боевых зон, но по Вашему заказу мы в ручную перенесем это по курсе 2 к 1.

Мы не переносим принадлежность игроков к клану, потому глава клана (или тот кто претендует) должен написать персонажу Система, и я дам главенство игроку. Глава клана сам рассылает приглашения игрокам которых хочет видеть в клане.

Навыки переносятся по такой формуле:
1) Мясник - 2 к 1, далее навык поделен между навыками [Мясник] и [Кровожадность].
2) Алхимия 80% навыка переносится
3) Добывающие навыки 2 к 1
4) Инженер 3 к 1
5) Боевые навыки 5 к 1
6) Защитные навыки 5 к 1
7) Баффы умножены на 1 к 3
8) Пассивные навыки которые есть в новой версии игры 1 к 1, остальные навыки будут равномерно распределены между пассивными навыками которые есть в новой версии игры.
Разница в навыках компенсирована золотом!
Неравномерный перенос навыков из-за разницы в сложности прокачки навыков. К примеру, что бы прокачать инженера до уровня 25 достаточно пару месяцев, а что бы прокачать конструктора до уровня 25 нужно 5 лет.
Латина компенсированная золотом.

Персонаж в старой версии игры станет недоступным для игры сразу после нажатия кнопки, сайт новой версии игры находится на br2.brokenworlds.online.

Новая версия игры не работает в Internet Explorer!!


Вот тут ссылка на перенос персонажа http://brokenworlds.online/question.php

Статистика: Добавлено Lord_the_dark — Вчера, 12:11 — Ответов 1 — Просмотров 62


В воскресение 17.01 в 13:00 по МСК, мы откроем для доступа заветную кнопку.

Статистика: Добавлено Lord_the_dark — Вчера, 02:08 — Ответов 1 — Просмотров 21


Тут доступна справка для обновленной версии игры http://br2.brokenworlds.online/help.php

Сайт обновлённой версии игры может работать не стабильно, потому что мы постоянно что-то туда добавляем или меняем.
Раздел с расами закончен не до конца, мы еще добавим несколько рас и штрафы на входящий физический урон для некоторых рас.

Дайте знать если что-то не так.

Статистика: Добавлено Lord_the_dark — 10 янв 2021, 16:05 — Ответов 30 — Просмотров 341


Доброго дня суток!

Мы решили перенести обновление с четверга на воскресение.
Это связано с тем что бы иметь возможность отвечать на Ваши вопросы в чате конкретно в день переноса, а не по вечерам.
Сегодня-завтра мы дадим ссылки на справку обновленной версии игры.

Статистика: Добавлено Lord_the_dark — 09 янв 2021, 13:14 — Ответов 1 — Просмотров 55


Ну что же, пришло время похвастаться тем что мы натворили :santa:

Будем описывать только основополагающие принципы, что бы сэкономить время Вам и нам. Более детальное описание Вы найдете в справке и локациях.

Система рас.
Новая система рас построена так что игрок может иметь персонажа за каждую расу. Это в разы увеличивает возможности крафта, добычи и боевки.
А премиум дает возможность менять персонажа даже вовремя того как он занят работой. Вы поставили одного чара на крафт, другим пошли искать ресы, а не третьем фармите зеленку.
Замечательно, не правда ли?!

Починка.
Мы легко решили эту проблему, нет починки - нет проблемы :D
Мы добавили в игру [Руна Вечности] которая делает предмет по-настоящему неразрушимым пока у персонажа не закончится золото.

Ранг вещей и руны.
Да, эту проблему мы тоже решили, нет ранга - нет проблемы :shuffle:
Можно носить любые вещи, в любую зону, никаких штрафов. Можно вставить до 5 рун независимо от материала.

Орудия труда.
Хотите кирку или топор или нож мясника - покупайте у оружейника.

Крафт.
Свитки - не обязательны, но использование свитка дает бонус.
Нет ограничения на количество подходов, ограничение только на по времени - 30 часов. Оставим в прошлом крафт бугля и кругля с переклацыванием 30 минут.
Крафтить можно вещи любой сложности, но если сложность сильно превосходит навык персонажа то результаты могут быть не всегда радостные :maniak3:
Уровень навыка сильно влияет на прочность вещи и на шанс получить вещь с бонусами. Прокачивать навык тоже будет проще, поскольку опыт теперь можно получить за крафт любой вещи (но шанс получить опыт разный). Наконец то можно начать крафтить, то что требует рынок, а не то что нужно для прокачки.

Поиск ресурсов.
Каждая локация имеет ограниченный запас ресурсов, которой медленно восполняется.
Скажем прямо - такой кровавой войны за ресурсы в игре еще не было. Ведь прийдется воевать с мобами и другими игроками за локации, где ресурсы еще не закончились.

Боевка.
Мы переработали систему так что все будут попадать по всем. "Не бывает бессмертных персонажей, бывает слишком малая толпа нападающих" :rip:
Ближний бой - будет работать подобно тому, как и раньше.
У магов дальность выстрела около 6 рядов, но урон почти не блокируемый.
Стрелки - дальность выстрела до 18 рядов, но урон на порядок слабее магического и урона навыков ближнего боя.
Боевые вспомогательна навыки - сильно переделаны и расширены, делают атакующие навыки по-настоящему уникальными. Детали - позже.

Телохранители.
В тавернах можно нанимать телохранителей. В каждой таверне доступны свои уникальные телохранители. Пачка телохранителей вполне в состоянии навалять даже прокачанным игрокам :eyes3:

Экономические войны.
Мы создали систему управления репутацией с помощью которой клан может регулировать уровень доступа других кланов и игроков к строениям клана, в том числе к магазинам.

Квесты.
Мы полностью переделали движок квестов и начали добавлять квесты. Ожидаем около 10 квестов которые можно делать каждый день или каждую неделю, и цепочку квестов на кольцо уникальной силы.

Боги.
Боги перестали быть клонами, у каждого бога свои бонусы, награды и характер.

Переезд.
Новая версия игры станет доступна 14 Января.
В игре появится кнопка, нажатие которой перенесет персонажа в обновлённую версию игры.
Все в равных условиях, никто из игроков не знает детали новой версии игры.
Уровень каждого навыка будут сконвертирован и перенесен в обновлённую версию игры.
Золото переносится в новую версию игры.
Латина - будет сконвертирована в золото, в новой версии игры нет латины.
Клановые миры, персональные миры и часть строений - будут пересозданы в новой версии игры.
Вещи мы не переносим в силу того что в новой версии все работает по совершенно другим формулам. Мы честно предупредили игроков еще год назад что бы все качались.

Мидас отключен и будет доступен в новой версии игры :think:

Статистика: Добавлено Lord_the_dark — 30 дек 2020, 00:24 — Ответов 56 — Просмотров 829


В районе от 30 декабря до 14 января произойдет обновление в игре.
В новой игре все будет по-новому: здания, навыки, предметы и так далее. Мы не будем делать вайп, но настоятельно советуем Вам успеть осуществить все ваши планы.
Сейчас самое время доставать все из закромов и пустить это в ход, в том числе то что было куплено за донат.
Ближе к обновлению мы конечно объявим что конкретно поменяться, но за 10 минут до этого мы обязательно что-то отключим :shuffle:
Советуем не тянуть кота за хвост :eyes3:

А ну и это, не верьте сплетням, никто из играющих не в курсе что и как будет, а играть в угадайку могут все конечно. :ninja:

Статистика: Добавлено Lord_the_dark — 02 дек 2020, 19:55 — Ответов 2 — Просмотров 269


Все новости.
.
© 2011 Разбитые миры
Здесь находится аттестат нашего WM идентификатора 209360823396