sword

.
Теперь Песочный караван есть в трех сложностях.
Первая сложность - так как было раньше.
Вторая сложность - без целителя.
Третья сложность - без целителя и по дороге где более опасные монстры.
Чем больше сложность - тем больше награда.

Попытаться провести торговца можно только один раз в день, не зависимо от количества персонажей.
Создано: 2021-09-23 23:59 Ответов:1
В игре появились первые достижения. В отличие от старой версии игры помимо самого достижения игрок получает так же и награду.

Достижение срабатывает не моментально, а раз в несколько минут.
Создано: 2021-09-23 12:45 Ответов:3
Мы выступаем за то что в бою должен быть ценный каждый игрок, из-за чего мы решили принять меры против "ваншотов" которые мы недавно заметили.
1) Введен максимальный реальный урон который можно нанести за один удар, у каждого навыка он свой и его можно найти в справке.
2) Параметры которые сильно превысили максимум незамедлительно возвращаются к максимальному значению. Некоторые игроки ухитрялись иметь параметры которые на 70% выше максимальных, из-за чего ваншотили.
Эффективность лечения уменьшена на 16% (ведь атакующие навыки мы понерфили).
Такие изменения также облегчат прокачку боевых навыков на высоких уровнях.

Есть ли смысл качать персонажа если Ваш урон уже достиг максимального реального урона?
Да, ведь у противника может быть поглощение урона, и чем больше Ваш урон тем больше шанс, что Вы пробьете защиту. Если противник поглощает 2000 урона, а Вы ударили на 700 урона, то противник не получит урона совсем. А вот если Вы ударили на 2900 то в случае навыка "Арбалетчки" противник получит 700 урона.

Создано: 2021-09-22 14:08 Ответов:6
Мы ввели возможность редактировать email. Это можно сделать во вкладке "Личные данные". У игроков с неподтвержденным email максимально возможное количество подходов при добыче и крафте будет сильно ограничено. (с 1 октября)
Создано: 2021-09-15 10:25 Ответов:0
В игру добавлена возможность создавать руны.


Энты - увеличена скорость передвижения в бою и между мирами, увеличена максимальная удача, уменьшена уязвимость к магии и топору.
Кобольды - увеличена максимальная сила и выносливость, появился бонус к скорости крафта.
Гоблины - увеличена выносливость и минимальная сила.
Минотавр - уменьшен штраф на поиск и на крафт.
Джинны - увеличена сила, уменьшен штраф по магии.
Призраки - уменьшен штраф по крафту, уменьшен штраф по магии, увеличена минимальная ловкость и интеллект.
Сатиры - уменьшен штраф на крафт и поиск.
Нимфы - увеличена выносливость и уменьшен штраф к магии.
Орки - уменьшен штраф на крафт, увеличена максимальная удача.
Ящеролюди - уменьшен штраф от магии, увеличена сила воли.
Кентавры - увеличена удача и уменьшена скорость передвижения.
Гномы - скорость поиска и крафта уменьшена.
Дроу - максимальный интеллект и ловкость уменьшены.

Вероятно, что кто-то из вас будет не доволен изменениями в расах, но мы 9 месяцев расы не меняли, а балансные правки необходимы.

В случае каких то проблем с рунами просим писать в этом топике.
Создано: 2021-09-09 16:11 Ответов:19
Теперь можно перемещатся по карте прямо из Терртулиана.



Также стало более удобно перемещаться по карте если нет мгновенных перемещений - после нажатия начинается обратный отсчет, а по окончанию опять показывается карта.
Создано: 2021-05-30 22:52 Ответов:5

Все новости.

.
© 2005 - 2021, Разбитые миры™