Справка

Крафт, создание предметов



Начало крафта

Под крафтом мы подразумиваем использование навыков: Алхимия - можно выучить в Алхимической лаборатория, Конструктор - можно выучить в Кузнице конструктора, Мастер брони - можно выучить в Кузнице брони, Мастер оружейник - можно выучить в Кузнице оружия и инструментов. Мастер рун и камней - можно выучить в Рунной мастерской. Мастер тотемов - можно выучить в Мастерской тотемов. Далее нужно выучить рецепт создания нужной вещи, или создать свиток.
Находим в справке требуемый предмет и нажимаем на Чертёж

Что бы выучить рецепт нужно иметь уровень навыка Мастер оружейник не ниже 1.
Что бы написать свиток нужно иметь уровень навыка Инженер не ниже 1.
Если имеете свиток создания, то учить рецепт необязательно. В случае если выучен рецепт то иметь свиток необязательно.
Использование свитка уменьшает время создания предмета на 20%. Прочность предмета сильно зависит от базовой прочности и уровня навыка персонажа.

Крафт вещей с более высоким уровнем навыка чем Ваш

Возможно создавать предмет, который требует более высокого уровня навыка, при условии использования свитка.
Пример: конструктор 1 уровня может создать Слиток адамантия который требует 7 уровня, имея свиток в инвентаре. Но затраты ресурсов будут больше, время создания дольше, прочность предмета меньше, а шанс создания бракованного предмета значительным.

Качество предметов

В игре есть предметы таких качеств: плохого, обычного, хорошего, отличного и эпического. Предметы могут иметь дополнительные модификации в зависимости от качества. В случае плохого качества - модификации всегда занижают характеристики предмета. Шанс создания предмета плохого качества пропадает если уровень навыка на 4 больше требуемого уровня навыка. В случае обычного качества - предмет без модификаций. В остальных случаях предмет имеет модификации которые завышают характеристики предмета.
Предметы эпического качества невозможность создать, их можно только добыть в игре.