|
| |
Справка
Крафт, создание предметов
Начало крафта |
Под крафтом мы подразумиваем использование навыков:
Алхимия - можно выучить в Алхимической лаборатория,
Конструктор - можно выучить в Кузнице конструктора,
Мастер брони - можно выучить в Кузнице брони,
Мастер оружейник - можно выучить в Кузнице оружия и инструментов.
Мастер рун и камней - можно выучить в Рунной мастерской.
Мастер тотемов - можно выучить в Мастерской тотемов.
Далее нужно выучить рецепт создания нужной вещи, или создать свиток.
 |
Находим в справке требуемый предмет и нажимаем на Чертёж |
 |
Что бы выучить рецепт нужно иметь уровень навыка Мастер оружейник не ниже 1.
Что бы написать свиток нужно иметь уровень навыка Инженер не ниже 1.
|
Если имеете свиток создания, то учить рецепт необязательно. В случае если выучен рецепт то иметь свиток необязательно.
Использование свитка уменьшает время создания предмета на 20%.
Прочность предмета сильно зависит от базовой прочности и уровня навыка персонажа.
|
|
Крафт вещей с более высоким уровнем навыка чем Ваш |
Возможно создавать предмет, который требует более высокого уровня навыка, при условии использования свитка.
Пример: конструктор 1 уровня может создать Слиток адамантия который требует 7 уровня, имея свиток в инвентаре.
Но затраты ресурсов будут больше, время создания дольше, прочность предмета меньше, а шанс создания бракованного предмета значительным.
|
|
Качество предметов |
В игре есть предметы таких качеств: плохого, обычного, хорошего, отличного и эпического.
Предметы могут иметь дополнительные модификации в зависимости от качества. В случае плохого качества - модификации всегда занижают характеристики предмета.
Шанс создания предмета плохого качества пропадает если уровень навыка на 4 больше требуемого уровня навыка.
В случае обычного качества - предмет без модификаций. В остальных случаях предмет имеет модификации которые завышают характеристики предмета.
Предметы эпического качества невозможность создать, их можно только добыть в игре.
|
|
|
|