|
| |
Справка
Выберите разделЧасто задаваемые вопросы
Как работает премиум? |
Премиум делает доступным заклинание [Восхождение на небо], которое дает возможность выхода из тела не используя храм, отнимает 50 отношения. Может использоваться во время выполнения работы, не прерывает выполнение работы.
Премиум можно купить в банке. Повторная покупка премиум продлевает срок его действия.
|
|
У меня уровень защитного навыка 100, а защита 4, это нормально? |
Защитный навык сам по себе не добавляет защиту, но есть множителем эффективности доспехов.
Самые простые доспехи имеют очень слабые защитные характеристики, потому и эффективность прокачанного защитного навыка будет слабо заметна.
К примеру у персонажа с уровнем защитного навыка 10 и доспехами которые поглощают 30 урона защита будет значительно лучше, чем у персонажа с уровнем навыка 100 и доспехами которые поглощают 3 урона.
|
|
Навык [Пращник] нанес 1 урона, в параметрах написано 80-80. |
То что написано в параметрах не является максимальным и минимальным уроном навыка.
Урон навыка в бою считается в два этапа:
1) Берется случайное число из диапазона указанного в параметрах, например 80
2) Берется случайное число от 1 до 80, например 40
Если урон проходит сквозь защиту, то отнимает 40 здоровья у врага.
Таким образом у навыка, где урон 1-80, средний урон будет 20. А у навыка, где урон 80-80 средний урон будет 40.
|
|
У меня поглощение урона 250, по мне попала [Мышь] с уроном 5-5, это баг? |
Поглощение урона 200 означает что в зависимости от ситуации в бою защитный навык персонажа может поглотить от 1 до 200 урона, и даже [Мышь] может нанести урон.
Таким образом чем больше число в параметрах тем больше шанс заблокировать удар.
Например если поглощение 5 а монстр имеет урон 5-5, то 50% вероятности что монстр нанесет урон.
Если поглощение 250, а монстр имеет урон 5-5, то у монстра шанс нанести урон 1%.
Урон, который прошел через защиту может быть уменьшен только сетовым или расовым бонусом.
|
|
Защитные навыки почти не качаются |
Прокачка защитного навыка зависит от количества ударов по персонажу. Советуем увеличить выносливость, и одеть доспехи с хорошими защитными характеристиками.
Если монстры не наносят урон можно поставить ряд 0 или выбирать миры, где большее количество монстров.
|
|
У меня сносились доспехи, новых нет, что теперь делать? |
Без доспехов тоже можно воевать, но даже самые слабые монстры будут всегда попадать по вашему персонажу. Не нападайте больше чем на 4-6 монстров за раз.
Попытайтесь найти ресурсы для создания нового комплекта доспехов и договорится с игроком который сделает Вам комплект доспехов с большой прочностью.
Часто бывает что ближнее к городу боевые локации стоят без защиты из-за того что кто-то убил монстров, постарайтесь добывать ресурсы в локациях, где большая эффективность.
|
|
Боевка непредсказуема, меня то убивают, то не наносят урона |
Такое может быть если у Вас мало здоровья (меньше чем 20), или если у Вас не полный комплект доспехов.
Во всех остальных случаях проблема в том что игрок решил что все монстры одинаковы и ориентируется только на количество монстров, а не на них опасность.
Постарайтесь определить какие монстры наносят Вам больше всего урона и убивать их отдельно или в меньшей группе монстров.
|
|
Как расчитываеться уровень и рейтинг игрока? |
Рейтинг это сумма уровней всех вкачанных навыков по всем персонажам.
Уровень считается по конкретному персонажу: [первый навык] + [второй навык] / 2 + [третий навык] / 3.
|
|
Хочу воевать и иметь возможность обойтись без поиска и крафта |
Без крафта можно обойтись, но без поисков обойтись будет сложно, ведь именно боец имеет доступ к локациям с большой эффективностью добычи.
Комбинируя золото полученное за слом вещей и ресурсы добытые в локациях можно уйти в плюс.
Но нужно понимать что цена на вещи в магазине Тертуллиана завышена и потому нужно искать более дешёвые вещи на аукционе и других магазинах. Либо договорится за бартер.
|
|
Будут ли еще меняться бонусы рас? |
На этот вопрос сложно ответить. Но если мы увидим что одна из рас имеет слишком большие преимущества над другими расами то будем такую расу ухудшать. Но в таком случае мы предупредим об изменениях за 1-3 месяца.
Если окажется что бонус расы окажется таким который грози экономике или боевой системе, то изменения могут наступить быстрее.
|
|
Как работает [шанс попасть]? |
Удар по противнику просчитывается в два этапа.
Первый этап под названием "попал или не попал", тут и играет роль [шанс попасть]. Второй этап "пробил или не пробил".
К примеру лучник имеет шанс попасть 30, а звериная ловкость с доспехами дает шанс уклонится 10. Идет бросок луки от 1 до 30, и бросок звериной ловкости от 1 до 10. Если лук побеждает то начинается этап 2.
|
|
В какой момент времени обновляются еженедельные квесты? |
В понедельник.
|
|
|
|